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[SLG游戏] 【日系SLG_汉化_动态】曲线小镇v0.6.1 AI版【PC+安卓_1.88G_更新】

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发表于 前天 16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
【日系SLG/汉化/动态】曲线小镇v0.6.1 AI版【PC+安卓/1.88G/更新】
Curvy Town [v0.6.1]

游戏介绍:
这是关于一个城市的 VN,在这个城市中,每个女孩生命中的某个时刻一切都会发生变化。
玩家将不得不与山姆一起应对这些变化。
变更日志:
v0.6.1
更改:
- 剧情的延续
- 新精灵
- 新的变形
- 修复画廊艺术品
- 修复画廊中的艺术与其参数
的不匹配 - 文本中的角色参数已根据画廊中的参数进行了修正。
- 修复了名称和名称中的错误。
-山姆的情绪发生了变化。
-凯特
的艺术完全重新设计 -玛丽
校长的精灵完全改变 -一些精灵的质量有所提高。
好吧,最后我接过了旧内容。
我已经完全修复了游戏文本与图库中角色文本的所有不一致之处。
凯特的所有精灵也都经过了彻底的重新设计。
我觉得旧的精灵质量很差,不符合我对游戏的愿景。
因此,我决定从头开始重做它们。
同时,我试图保持我以前拥有的可识别形象。
关于玛丽。
这个精灵就不一样了。
从游戏一开始,我就找不到适合这个角色外观的概念。
有时精灵已经过时或只是不适合尺寸。
精灵不止一次地进行了彻底的重新设计。
但现在我想我已经找到了一些将永远留在这场比赛中的东西。
角色的大小和历史现在与外观完全匹配。
如果你觉得它太大了,那么它不是。
在未来的DLC中,以及剧情,角色的所有尺寸都将得到解释,一切都会水到渠成。
我还没有完成旧内容的改变,只会加快工作节奏。
这次更新后,我将对背景进行彻底的修正,并将所有角色缓慢地重新启动到高质量。
附注大约是一些字符的大小。
不幸的是,我还没有制作出具有不同视角视图的精灵,但当它们准备好时,体积和尺寸会更清晰。
因此,在某些情况下,当参数编号非常相似,但视觉上似乎不应该是这样时,那么不要让自己被欺骗。
事情应该是这样的。

BandiView_预览图_01.jpg

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BandiView_预览图_02.jpg

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BandiView_预览图_03.jpg

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BandiView_预览图_04.jpg

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BandiView_预览图_05.jpg

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BandiView_预览图_06.jpg

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BandiView_预览图_07.jpg

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BandiView_预览图_09.jpg

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